XR Animator 继承自我之前的桌面小工具项目 System Animator,是一款基于视频/网络摄像头的 AI 动作捕捉应用程序,专为 VTubing 和 Metaverse 时代而设计。它使用MediaPipe和TensorFlow.js的机器学习 (ML) 解决方案来检测实时网络摄像头视频中的 3D 姿势,然后用于驱动 3D 化身(MMD/VRM 模型),就像您用身体控制它一样。它可用于 VTubing 和各种 XR/3D 用途。
它有多种运动跟踪选项。您可以选择跟踪面部、全身或介于两者之间的物体(面部/身体/手的任意组合)。
网络应用程序版本适用于桌面和智能手机上的所有主要网络浏览器。在同时支持Web Worker和OffscreenCanvas的浏览器(例如Chrome)上,它可以在Medicore PC上实现60fps的视觉渲染和30fps的身体姿势检测。在处理能力有限的智能手机上,您可能需要限制其在面部跟踪上的使用。
特征
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支持使用单个网络摄像头或媒体文件(图像/视频)进行全身 AI 运动跟踪
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支持“完美同步”/ARKit 兼容的 52 种混合形状,实现逼真的面部跟踪
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支持使用任何MMD/VRM模型作为您的3D头像
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记录动作捕捉动作并将其导出为 BVH 或 VMD 动作格式
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支持加载VMD/FBX/BVH格式3D动作
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将 FBX/BVH 运动导出为 VMD 格式
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使用 2D 图像/视频、3D 全景和 3D 对象(.x/.glb 格式)自定义背景和 3D 场景
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支持 VMC 协议,以便在其他支持 VMC 的应用程序(例如 VSeeFace、Unity 和 Unreal Engine)中为 3D 模型制作动画(仅限 Electron 模式)
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支持 OBS 等视频采集应用程序上具有透明背景的无框窗口(仅限 Electron 模式)(*)
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Android Chrome 浏览器支持 AR(增强现实)
(*) - 要在 OBS 上捕获 Web 应用程序版本的 XR Animator(无需浏览器 UI),您必须在 OBS 浏览器上打开 XR Animator。OBS 上需要一些额外的命令行参数才能允许摄像机访问。
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